Ambientaci
14 de Abril de 2004
La actividad dará comienzo el viernes 23 de abril.
A las diez y media de la mañana, daremos la bienvenida a todos los participantes que acto seguido se dividirán en cinco grandes poblados.
- Juglares del 3000
- Artesanos
- Comunidad
- Basurillas
- Científicos
Cada poblado estará formado por chavales de todas las ramas y ocupara una parte del parque.
Empezaremos con juegos de presentación y conocimiento por poblados y el resto de la mañana la dedicaremos a realizar las construcciones propias de nuestro poblado.
Para aprovechar el tiempo al máximo cada poblado dispondrá de un plano detallado de las construcciones a realizar así como del material apropiado.
A lo largo de la mañana, cada poblado deberá pasar por la zona de entrenamiento para ejercitarse en el arte de la lucha.
Aparte de los poblados realizaremos las siguientes construcciones generales para ambientar nuestra ciudad:
- P H
- Mástil central.
- Zona de entrenamiento gestionada por los responsables
- Cueva del dragón.
- Montaje de tiendas para uso general.
El elemento común de los poblados será un mástil con la bandera característica de cada uno.
Después de estar toda la mañana construyendo, comeremos por poblados para facilitar que los chavales se conozcan mejor.

Por la tarde alternaremos los entrenamientos individuales en el fortín, con la terminación de cada poblado hasta la hora de la cena que la haremos todos juntos.
El dragón hará su aparición a lo largo del día, molestando todo lo que pueda y justo después de cenar nos dará un buen susto secuestrando a uno de cada poblado.
Acto seguido hará su aparición San Jorge, que ira a dar caza al dragón para liberar a los pobres secuestrados. San Jorge no lo consigue pero antes de su huida, en un acto de prepotencia del dragón le confiesa que por todo su territorio hay pistas escondidas sobre sus puntos débiles.
San Jorge consigue escapar y pide la ayuda de todos para conseguirlas. Cada chaval tendrá que intentar encontrar el mayor numero posible de ellas que les serán útiles en la batalla final.
Por poblados se pondrán en común y se buscara un grito de guerra para luchar contra el dragón. Cada poblado elegirá un campeón que deberá luchar contra el dragón, ayudándose de los puntos débiles que haya encontrado su poblado.
Alrededor del fuego y entre canción y canción, todos los campeones de los poblados intentarán rescatar a sus secuestrados del Dragón que finalmente caerá muerto.Lo celebraremos todos juntos antes de ir a dormir.
El día 24, después de levantarnos y desayunar aparecerá una carta con las últimas palabras del dragón. En ella el Dragón cuenta la historia de uno de sus antepasados con el verdadero San Jorge. Para que sea más real las palabras del Dragón las vamos a representar recreando la historia de San Jorge y el Dragón.
Después todos los poblados nos hermanaremos y por ramas se reflexionará sobre lo vivido sacando unas conclusiones que se expondrán en la eucaristía que celebraremos antes de comer.
A la eucaristía y a la paellada de después, están invitadas todas las familias así como todas las personas que han tenido algo que ver con el escultismo en estos cincuenta años que serán bienvenidos tanto en la preparación como en el desarrollo de la misma.
.melo | Abril 14, 2004 03:33 PM | archivado en: san jorge



Junio 10th, 2006 at 3:09 am
hola como stan…estaba mirando y oues bueno!
yo msoy del grupo scout SAN JORGE soy el guia de la patrulla bachacos y soy maxima insignia en tropa scouts bolivar!!!